【纵横-争霸天下】封测测评报告
游戏名称:《纵横-争霸天下》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发厂商:傲天科技
国内运营:傲天科技
目前状态:封测阶段
官方网站:www.atgame.com.cn
推荐配置
CPU: PIII 600或赛扬600以上 内存: 256M
显示卡: 独立16M
声卡: Windows 兼容声卡
硬盘空余空间: 3G
DirectX: 9.1或更高版本
操作系统: MS WIN9X WIN XP,WIN2000
最低配置
CPU: PII400或赛扬400
内存: 128M
显示卡: 具有4M或以上显存之独立显卡
声卡: Windows 兼容声卡
硬盘空余空间: 1.5G DirectX: 9.1或更高版本
操作系统: MS WIN9X, WIN XP,WIN2000操作系统: MS WIN9X, WIN XP,WIN2000
测试平台:
操作系统 WindowsXP SP2
CPU AMD Athlon(tm) XP 2500+
内存 512MB*2
显示卡 GeForce FX 5200
声卡 板载声卡
网络 100Mbps ADSL
显示器 三星17"液晶
测试团队:天问家族
报告执笔:[Twon]血公子 QQ317792934
纵横争霸天下此款游戏由当初的技术测试到现在的压测,历经一次次的修改使其游戏本身能够最大程度满足玩家的需求,有关游戏背景介绍我们这里就不作赘述了。此次有幸能够得到压测的资格,我们就以游戏的画面,音乐,人物职业,任务系统,帮派,PK系统和装备几方面做一下综合总结,使更多玩家能够较为直观的了解到这款游戏的魅力。下面就随我们的测试团队一起去看下这款游戏的魅力何在吧。
游戏画面:
《纵横争霸天下》作为一款奇幻类的武侠游戏,画面本身采用传统的2D横板画面人物在走和跑的时候都能很好的与地图结合不会产生不协调的的感觉,各种人物在使用技能的时候,都能很好的将技能动画顺畅的表现出来,给人一种气势磅礴的感觉。即使在进行团体PK的时候也不会出现由于大量技能产生的效果使画面抖动,天气的变化也是此游戏一个特色,使人物在练级的时候也能感受到时间的变化。美中不足的是建筑物和怪物的光阴效果不是很明显。
画面评分:★★★★☆
游戏音乐:
《纵横争霸天下》的音乐可谓是傲天所有开发人员的心血结晶,结合游戏本身的特点使音乐产生一种大气的感觉,在游戏过程中享受着激昂的音乐,体验着争霸天下的快感。走路的脚步,砍怪时候的刀声,怪物的吼叫,技能的效果,无不体现细腻二字。不足的是音乐不够多,相信以后的测试中会不断完善的。
音乐评分:★★★☆☆
游戏操作:
《纵横争霸天下》与绝大多数的网络游戏一样,采用鼠标与键盘快捷键相结合的操作方式。弥补鼠标操作的单一性和操作上的不便利,充分体现了此款游戏贴近玩家的特点,使其在游戏过程中充分享受技能不断轰在怪物身上的快感,同样如果能够自定快捷键就完美了。
操作评分:★★★☆☆
游戏特色:
《纵横争霸天下》是玄幻类的武侠游戏,游戏本身架空历史不受任何外界因素的影响,使游戏本身的背景成为一个独立的存在,没有约束的游戏背景就有无限的发展可能,这款游戏也是一样,用虚构的故事背景讲述一个不一样的奇幻故事,每个人物都是这个故事的主角经过长时间的磨练成为顶天立地争霸天下的王者。《纵横争霸天下》除了具备一般网游有的互动系统,任务系统等几个不可或缺的组成部分还有几个让人眼前一亮的新特点,其一是舍弃原来的装备思路采用稀有装备的思路而且是在游戏中,根据物品的好坏程度和稀有程度,划分了5级,用物品名称的颜色来区分,由差到好分别为白色——黄色——绿色——蓝色——紫色,品级越高,物品属性越好,出现的机率也就越低。一般传统的游戏除了普通装备就是极品装,多的也就2-3阶,争霸此款游戏史无前例的开出了5级装备,让玩家有更高的追求而不是一味的练级杀怪。其二以独特的方式将不同国界的人巧妙的安排在一起完成任务,使玩家知道朋友不一定只有自己国家的和别国的也能成为朋友而不是叫嚣着每天要去杀外国的人。游戏里交朋友才是游戏发展的初衷,并不是一味的打打杀杀。其他的特点我们还在不断的探索中,相信开发商也会根据玩家的需要不断往游戏里添加新鲜的血液是游戏更为丰富多彩。此游戏还结合了五行相生相克的原理给人物本身加上了五行这个特殊的属性,使游戏更具特色不是传统的等级装备说明一切,配合五行属性即使级别不如别人也能在PK中给对方造成很大程度的属性伤害。属性点的加成虽然和别的游戏没多大区别,但是属性配点又不同别的游戏只要加一个专署的就可以还要配合别的属性才能最大程度的发挥优势。
特色评分:★★★★★
职业平衡性:
《纵横争霸天下》这款游戏有4个职业分别是将士 道士 药师 侠客 。将士就是传统意义上的战士以强悍的攻击力和强硬的防御力给敌人造成很大程度的伤害,保护自己同伴的安危是决大多数玩家的首选职业,他除了普通的技能以外还有特殊的将士专有技能使将士成为一名真正的悍将。他有着强悍的力量和超多的血,但是对与远程攻击和法术攻击却无能为力,特别是法术技能能给将士相当的打击,所以将士并不是无敌的。道士就是传统意义上的法师顾名思义已法术给敌人致命的伤害,这个游戏里的道士还有的别的游戏没有的特殊技能神龙护体,也就是能够将蓝代替红来消耗,所以某种意义上道士可以和将一样顶着敌人打,但是由于防御比较脆弱所以远程打怪是最理想的,也就是由于道士的高输出和低防御外加法术的冷却时间等限制使道士成为一个比较特殊的职业,喜欢绚烂魔法的朋友可以去玩这个职业。药师不多说就是医生了,这个职业在游戏里出现的不多,可能大多数的玩家都喜欢选择主流职业而放弃辅助职业,但是要知道在现在这个讲究团队配合才能生存下去的游戏里光靠你的勇猛和灵活多变的操作还是远远不够的,强大的医疗队伍是你居家旅行不必备后盾,试想一下在你快死亡的那一刻药师的一个技能使你又生龙活虎而且更加勇猛是什么感觉,有了这样的后盾你还有什么怪是不敢杀的。这个职业是辅助型的,练级打怪的速度和别的职业没有可比性但是潜力绝对是不容小瞧的。最后说一下侠客,这个职业可近可远说的直白点就是刺客和射手的结合,虽然攻击防御不如将士也没有强大的魔法攻击,但凭借其本身的职业特点能够与这2个职业向抗衡而毫不吃亏,有兴趣的朋友也可以体验一下。介绍完了4个职业我下面说一下他们的平衡性,拿将来说他们是有着高攻击高防御而且专有的技能也相当的霸道,几乎可以做到几个技能放下就秒杀对方的效果,但是由于是个近战职业,所以对远程的攻击没有办法。平衡度70% 道士是高输出单位,虽然防御不够但是他们的远程魔法却远比将士的伤害来的高,并且还附带一定的效果伤害对这样的打击绝对是另人胆寒的。平衡度80% 药师 这个职业没有PK优势 但是他可以给自己回血 换句话说就是跟你打消耗战 这样的对手也是十分可怕的 你好不容易让他凭血了他一个技能又跟没事了一样会瞬间让你有种武力感。平衡度60% 侠客可以说是最为平衡的一个职业可攻可守可远可近对所有职业都能造成不同的威胁,但是遇上几个骨灰级的玩家还是有去无回的。平衡度 90%
平衡性评分:★★★★☆
装备特性:
跟前面提到的一样装备按好坏分为5个级别,分别为白色——黄色——绿色——蓝色——紫色,品级越高,物品属性越好,出现的机率也就越低。每个级别内又有星级区分,使装备变的前所未有的紧张,特别是一些极品装备真是羡慕死很多的玩家,我们团队也为了能砸几件像样的装备花了很多的人力物力结果也没什么收获,只能说极品装备难搞,难搞的有点郁闷。但是正因为难搞也同样体现出其价值,一件由自己亲手打造的极品装备穿在身上穿梭在怪物之间多有王者的霸气,但就目前而言官方的爆率有点高基本砸到6星就很难上去了,希望以后会适当调低点爆率或者来点幸运草之类的小道具,让极品装备不再是个梦。
装备评分:★★★★☆
任务系统:
每个游戏中任务都是不可能会少的,就好像上班打卡一样。这个游戏里也少不了任务系统,好的任务系统能使玩家在游玩的时候充分此款游戏的故事背景和相关的信息,从而使的游戏能够更为顺畅的继续下去,但经过我们的测试发现纵横争霸天下的任务系统做的并不好,至少没有一条主线,都是一些分支任务使人很难了解到这个游戏的真正内涵所在,希望游戏开发商能够引起足够重视。
任务评分:★★☆☆☆
PK系统:
说了很多关于游戏的,说点跟游戏并没有多大关系的PK,一个网络游戏没有PK就不叫网络游戏,好的PK系统能充分使玩家体验升级以后砍杀敌人时的满足感,这么说可能和前面有点冲突但换个思维来想级别高了以后干吗呢?难不成删了再重新练过?当然不可能,PK就成了最好的选择。但是PK也分好坏,对于自己在练级别上的人突然过来给你一刀滋味肯定不好受,很多人都有过这样的经历,国战是个不错的选择但是目前没开放所以我们也没办法体验,但我们测试团队就希望将PK以另外一种方式呈现,毕竟自己国家内讧实在是没什么意义,国内的几个帮会杀来杀去聊天频道里骂来骂去真的很无聊,既然国战还没开是不是能先开个类似矿区的地图,然后按帮会贡献度来划分势力范围这样不是更贴近争霸这个主体么,这样除了可以停止内讧还能联合对外去掠夺别过的资源来强大自己的国家。当然这个想法有点无稽,但是主要可能是我们的测试团队不怎么嗜血,很反感恶意PK,让我们提议要么就对恶意PK的人惩罚来的重点,要么就加个决斗功能和挑战功能。来满足一部分喜欢PK的玩家。
PK系统评分:★★★☆☆
综合评述:
首先很感谢傲天科技给我门天问家族最大程度的支持,使我们的测试团队能够顺利进驻该游戏进行体验。在我们体验过程中发现了很多与以前不一样的地方,让我们也对以后的测试充满了期待。《纵横争霸天下》就目前国内的游戏开放水平而言,重设计脚本到后期制作全部由一个公司独立完成确实不简单,所以我们家族对傲天以后出的游戏也会继续关注的。当然测试中我们也发现了不少的问题,同时也根据我们体验者的心得提交了一些BUG和建议,这些都在官方为我们家族设立的专区都有提交,并且在家族的页面也有涉及。总体来说《纵横争霸天下》是一款比较不错的国产游戏,虽然很多功能不完善,但是客服的热情和官方一次次的修改可以看出这个游戏是真正站在玩家的立场上而设计,至少比一些光说不干的大运营商好的太多,光冲这点还没体验过的玩家就该去体验一回是否自己就是真的上帝。^_^
天问家族测试团队
2007.07.04